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H(頭)B(服上)H(服下)R(右手)L(左手)の順に掲載。 50音順になっています^^ H イフリートホーン B イフリートボディ F イフリートレッグ R 炎魔の烈拳 L 炎魔の魔手 H 渡世の三度笠 B 渡世の縞合羽 F 渡世の足袋 R 渡世の長ドス L 渡世の風車 H カルスムバンド B カルスムメイル F カルスムゲートル R カルスムソード L カルスムバックラー H 革のハンチング B 革のジャケット F 革のブーツ R 旅人のダガー L 旅人のカバン H カンガルキャップ B カンガルスーツ F カンガルテイル R カンガルフィスト L カンガルグラブ H 漁人のゴーグル(ぎょじん ふなと) B 漁人のベスト F 漁人のズボン R 漁人のモリ L 漁人のビク H クラウンキャップ B クラウンベスト F クラウンブーツ R クラウンハンド L クラウングラブ H クルガハット B クルガジャケット F クルガシューズ R クルガオート L クルガケース H 毛皮の鉢巻 B 毛皮のベスト F 毛皮のブーツ R 獣人の石斧 L 獣人の石盾 H 決闘テンガロン B 決闘ジャケット F 決闘ブーツ R イオニアリボルバー L イオニアウィップ H ケロンキャップ B ケロンスーツ F ケロンホッパー R ケロンハンド L ケロングラブ H 紅天の仮面 B 紅天の魔装 F 紅天の具足 R クリザランサー L クリザシールド H コッカーキャップ B コッカーフェザー F コッカーレッグ R コッカーライト L コッカーレフト H 虚無僧笠 B F 虚無僧足袋 R 虚無僧の錫杖 L 虚無僧の尺八 H シープゥキャップ B シープゥクロース F シープゥブーツ R シープゥハンド L シープゥグラブ H ジエントハット B ジエントジャケット F ジエントブーツ R ジエントステッキ L ジエントウォッチ H シルスキャップ B シルスポンチョ F シルスブーツ R シルスぬいぐるみ L シルスバッグ H スペルマスク B スペルクロース F スペルグリーブ R スペルブレード L スペルシールド H 砂浜の髪飾り B 砂浜の水着 F 砂浜のビキニ R リゾート浮き輪 L リゾートボール H チェーンバンド B チェーンメイル F チェーンベルト R ブロードソード L スケイルシールド H ネレイドティアラ B ネレイドビスチェ L 海精の鱗盾 H ハイザの魔帽 B ハイザの魔導衣 F ハイザの魔導靴 R ハイザセプター L ハイザオーブ H パイレーツハット B パイレーツコート F パイレーツブーツ R 海戦のカットラス L 海戦のフック H 葉隠れ忍術書 B F 葉隠れ足袋 R L 葉隠手裏剣 H バニーバンド B バニースーツ F バニーヒール R バニーダイス L バニートレイ H バンカラ学帽 B バンカラ学ラン F バンカラボンタン R バンカラ根性竹刀 L バンカラ弁当 H パレードハット B パレードクロース F パレードブーツ R パレードラッパ L パレードフラッグ H パンダーかぶり H 氷后のティアラ B 氷后のドレス F 氷后のスカート R フロスタルダガー L フロタルガード H ビストロハット B ビストロウェア F ビストロボトム R ビストロ包丁 L ビストロフライパン H ひゅうどろ天冠 B ひゅうどろ羽織 F ひゅうどろおばけ R ひゅうどろ火球 L ひゅうどろヒトダマ H 深緑の帽子 B 深緑のポンチョ F 深緑のブーツ R 狩人のクロスボウ L 狩人の矢筒 H プリシアリボン B プリシアエプロン F プリシアスカート R プリシアドール L プリシアケーキ H ブリッチハット B ブリッチクロース F ブリッチブーツ R ブリッチロッド L ブリッチグリモア H ブレイバーヘルム B ブレイバーメイル F ブレイバーグリーブ R ブレイブブレイド L ブレイブシールド H ブレディヘルム B ブレディメイル F ブレディグリーブ R ブレディピアサー L ブレディシールド H マゼールハット B マゼールジャケット F マゼールスカート R マゼールの日傘 L マゼールのバッグ H 密偵の鹿撃ち帽 B 密偵のインバネス F 密偵の革靴 R 密偵のルーペ L 密偵の手帳 H ミラーカハット B ミラーカクロース F ミラーカブーツ R ミラーカスタッフ L ミラーカグリモア H モダーガリボン B モダーガの着物 F モダーガの袴 R モダーガの塗り傘 L モダーガの巾着袋 H ライガのたてがみ B ライガの獣装 F ライガの獣脚 R ライガの剛爪 L ライガの獣爪 H ラビィキャップ B ラビィクロース F ラビィフット R ラビィキャロット L ラビィグラブ H リムゾキャスケット B リムゾトレンチ F リムゾブーツ R リムゾフィスト L リムゾグラブ H レジカルハット B レジカルクロース F レジカルブーツ R レジカルスタッフ L レジカルグリモア H レッダーゴーグル B レッダーライダース F レッダーブーツ R 黄金のスパナ L 黄金のライター 他、メッサール装備現在は右手以外出ています タビュラ装備 ドクトル装備 ネレイド装備など 名前 コメント
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登録日:2021/11/27 Sat 18 02 38 更新日:2024/09/02 Mon 16 37 02NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DP J ※子供向けアニメです ※木曜夜19時です。 アニポケ アニメオリジナルキャラクター サングラス ショートヘア ド外道 ハチクさん激怒案件 ハンター ボーマンダ ポケットモンスター ポケモン ポケモンハンター ポケモンハンターJ ポケモン登場人物項目 マジキチ リアリスト ロングコート 世界の歪み 主人公に勝ったキャラ 人間のクズ 仕事人 冷酷 勝ち逃げ 因果応報 女性 女首領 密猟者 強敵 強盗犯 悪党 悪女 悪役 敵女 最強候補 本名不明 本田貴子 正体不明 残忍な美人 準レギュラー 犯罪者 生死不明 白い悪魔 糞女 自業自得 超人 釣り目 銀髪 飛行艇 黒いアニポケ なに……!? 軟弱者め……! 出典:『ポケットモンスター ダイヤモンド パール』第129話『復活のレジギガス!J再び!!』、2006年9月28日~ 2010年9月9日まで放送。OLM Team Kato、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon ポケモンハンターJとは、アニメ『ポケットモンスター ダイヤモンド&パール』(以下『DP』)の登場人物。 CV:本田貴子 【概要】 『DP』第20話『ポケモンハンターJ!』にて初登場し、本シリーズにおける準レギュラーキャラクターの一人となる。 原作ゲーム中には登場しない、アニメオリジナルキャラクターでもある。 ポケモンハンター(密猟者)として指名手配を受けている女悪党。「J」は偽名か通称に過ぎないことは明らかで、本名などほぼ全てのパーソナルデータ、及びハンターになった経緯やこの稼業を続けている目的・理由は不明。年齢も不詳だが、外見からして20~30代くらいか。 外見は黒いロングコートを纏った銀髪外はねショートヘアという出で立ち。また基本的にはサングラスで目元を隠しているものの、自身の所有する飛行艇の中で過ごしている時や依頼人との交渉時などには外している。 なお、素顔はイブキをもう少しキツめにした感じの釣り目なクール美女……だが、普段なら年上に目がないタケシは反応していない(*1)。 単独ではなく何人か部下を引き連れて活動しているが、彼女の一味にはロケット団をはじめ他の悪の組織のように特に名称は無い様子。 捕獲する際はモンスターボールを用いず、左手に装着した特殊な機械からレーザー光線を照射してターゲットとなるポケモンを固める。 これを浴びせられた対象は動けなくなる上、全身の体色が濁った金色になってしまう(*2)。 解除するには捕獲用カプセルのスイッチを押す(*3)か、レジギガスの「めざめるパワー」で無理やり起こしてもらうしかない。つまりカプセルが壊れるとどうなるのは不明。下手したらレジギガスを目覚めさせなければ永遠に仮死状態になってしまうかもしれない。 しかも、件の光線は人間にも、そして人知を超えたパワーを誇る伝説のポケモンにまで効くというとんでもないシロモノ。かがくのちからってすげー! ちなみに警察の追跡を振り切り続けていられるのは、カモフラージュ機能付きの巨大な飛行艇でシンオウ地方中を転々としているため。 更に、サングラスはターゲットの居場所を捕捉することもできる。 【人物】 一人称は「私」で、二人称は依頼人相手でもサトシたちに向かっても一貫して「貴様」。 丁寧語も敬語も使わず、口調は冷徹かつ男性的。 利益のためならポケモンが誰かの手持ちであれ野生であれ、そして他のトレーナーや部下……そう、人間すら傷つけることを厭わない冷酷非道な性格。 ポケモンのことは平然と「商品」呼ばわりしており、利益の有無という観点以外でその命を顧みることはない。もはやハンターというより強盗団の女首領。 おまけに「その気になれば殺人すら行う」との旨の発言までしてのけた、アニポケ史上五指に入るはずの残忍なド外道。 実際、飛行艇にてサトシたちが乗っている格納庫を遥か上空で切り離し、その中から命乞いする部下(*4)もろとも巻き添えにして抹殺しようとしたことがある。 そのあまりの巨悪ぶりのせいでロケット団にすら嫌われ(*5)、仕事の妨害を企てられたこともあった。 更にサトシをして「あんまり頭に来て……どうにかなりそうだぜ!」とまで言わしめている。 劇場版においては、Jのように冷酷で過激な言動を見せる悪役ゲストキャラは時々見られる。 だがアニメの準レギュラーキャラクターというくくりで見れば、彼女は歴代でもかなり異色の部類に入るだろう。 一方で、奪ったポケモンを意味ありげに見つめる場面もあったが、その胸中も過去も結局は明かされずじまいだった。 ちなみに、自身が商品的価値を見出せば依頼の対象ではないポケモンも捕らえることがあり、サトシのピカチュウやロケット団のニャースにもその魔の手を伸ばしている。 理由はそれぞれ「『ボルテッカー』を覚えているから」、「喋るニャースは珍しいから」。 後者はわからんでもない。 犯罪者なりにプライドやポリシーはあるようで、依頼人が途中で勝手に依頼を取り下げた場合(*6)は、二度と依頼を受け付けないことにしたり、ポケモンの捕獲や依頼人との取引は自ら先頭に立って行ったりしている。 そういった一面も併せ持っているからか、仲間であろうと時としてあっさり切り捨てる人物ながら、意外にも部下たちからは慕われている模様。 加えてアニポケの悪役では珍しく、ポケモンバトルに一切興味を示さず、目的達成を何よりも最優先するリアリストであることも特徴の一つ。 基本的にポケモンを捕獲したり、追手を撃退したりする時などに限ってバトルを行うことにしているようだ。 度々立ちはだかるサトシ一行も邪魔者程度にしか思っておらず「極力関わりたくない」といった態度で接するが、彼らが飛行艇に侵入した時は直接制裁している。「追われたら追い返す」主義なのだろうか。 だが、いざ本気を出せば経験を積んだベテラントレーナーや伝説のポケモンでさえも苦戦させる実力者でもある。 ポケモンハンターなんてやらなければ、ポケモンリーグで好成績を残せそうなものを……。 言い換えれば仕事に支障を来さないよう、余計な戦闘の回避を徹底しているポケモンハンターの鑑(?)とも解釈できるが。 ※ポケモンの密猟と強奪は違法です。 極めつけに地味に運動神経もすごいし、とてもタフ。 高速で飛行するボーマンダの背中に支えも無しに微動だにせず立つわ、ピカチュウのアイアンテールを(左腕の機械を盾にしたとはいえ)片手で受け止めるわ、果てはアグノムやユクシーの攻撃を生身で受けても無事という超人。 もしかして実はマサラタウンのご出身でいらっしゃる? 手持ちポケモンも異常な程強いので、正直女性トレーナーの中では最強格だろう。 まとめると、色々な意味で「お前人間じゃねえ!」と言いたくなってくること請け合いなヒト。 【手持ちポケモン】 ボーマンダ 戦闘要員および移動要員ポジションの600族。エース格と見られる。ボーマンダの背に乗っているJを思い浮かべる視聴者は多いはず。実際、OPテーマ『ハイタッチ!』でもその背の上で不敵な笑みを見せる彼女の姿が描かれていた。 そして、まさか6V……かどうかは判らないが滅茶苦茶強い。 サトシのポケモンは勿論、シゲルのカメックスやレジギガスすら圧倒する強敵である(*7)。 下手したらシロナさんのガブリアスや、少し後に登場したあの伝説厨の相性が五分のラティオスに限らず、ジュカインを除く全ての相手に勝利し決勝戦で6タテするほどのダークライ(ただし「れいとうビーム」持ちな上に「ダークホール」への対策は必須(*8))とも互角以上に渡り合えるのでは? アリアドス ご存知ヒカリの天敵。 糸を吐いてトレーナーやポケモンを拘束するので捕獲要員ポジションと思われる。 ドラピオン 強いは強い……が、やや影が薄く、しかもいつの間にかいなくなっていた。 ?「ドラピオン……どこ行った?」 【末路】 『DP』第151話『アグノム・ユクシー・エムリット!』にて、ギンガ団からタイトル通りの3匹を捕獲する依頼を受けてこれを遂行。3匹をギンガ団に引き渡した後は、例によって速やかに撤収しようとする。 ……が、実はユクシーとエムリットは捕獲される直前に「みらいよち」を放っていた。 「みらいよち」は攻撃が相手に届くまでに時間差がある技だが、まさにJたちが乗っていた飛行艇に直撃した結果、飛行艇は操縦不能に陥ってリッシ湖に墜落。それ以後の消息は不明のままシリーズは終了した。 彼女のサングラスが湖底へと沈んでいく描写が、その行く末を暗示しているのかも……? 【余談】 アニポケ史上初、生死不明のまま退場したキャラクター(*9)にして、サトシが最後まで勝てなかった悪役でもあり、このような形での退場を残念がる声も聞かれる。先述の通り、Jは生身でも超人的に強いので生存説を推す視聴者も少なくない。「全ての地方が舞台」と明言されていて、過去のシリーズのキャラたちも度々登場している新無印ならワンチャンあるか?と思われたが、再登場はかなわないまま同作は完結した。極めつけは『めざポケ』10話で明らかにオマージュしたとしか思えない男性ポケモンハンターまで出る始末で、やはり再登場はしづらかったのだろう。Jのことなのでキーストーンとボーマンダナイトをどこからか奪い、ボーマンダがメガシンカを引っ提げて出て来る可能性も捨てきれなかったが(*10)。 中の人は後に劇場版『キュレムVS聖剣士ケルディオ』にてビリジオンや、Webアニメ『ポケモンジェネレーションズ』ではアクア団幹部のイズミ、更にアニポケ第8シリーズではレホール先生を演じている。劇場版に関しては転生したら伝説のポケモンだった件。しかもJ時代に働いた悪事の報いか、キュレムの攻撃からケルディオを守ろうとし、コバルオン・テラキオンと共に氷漬けにされてしまう役回り。 追記・修正は、伝説のポケモンを捕獲してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 数あるポケモンハンターの中では何回か登場してる上に、性格のヤバさもトップクラスというとんでもない悪役。ただ、何故に女性キャラなのだろう? -- 名無しさん (2021-11-27 18 45 06) 伝説ポケモンすら固めるとか一体どんな技術で作られてんだあの装置… -- 名無しさん (2021-11-27 18 49 04) 下手な悪の組織のボスよりここまで外道なキャラはアニポケではそうそういないと思う。中の人は後にビリジオンを担当したっけ。 -- 名無しさん (2021-11-27 19 12 22) 新無印にはちょいちょいハンターが出てくるし再登場もあり得るな ツルギアサヒもコイツには苦戦しそう -- 名無しさん (2021-11-27 19 30 26) ドラピオンがいなくなったのはまさかサトシの始末に失敗したことで処分されたんじゃ・・・ -- 名無しさん (2021-11-27 19 32 05) 生きて帰れると思うなよ!が好き -- 名無しさん (2021-11-27 21 25 18) あまりに外道過ぎて深夜アニメだったら間違いなくロクな最期を迎えることはできなかっただろうキャラ。 -- 名無しさん (2021-11-27 21 40 18) ↑6 あの世界金さえあればファイアー、サンダー、フリーザーすら捕獲できる檻状の捕獲装置も造れるみたいだからなあ -- 名無しさん (2021-11-27 21 44 05) 同作のアカギやXY編のフラダリも生死はぼかす形の幕切れだったけど、まあ推して知るべしよね… -- 名無しさん (2021-11-27 22 25 28) こいつとシンジのおかげでアニメDPは歴代でも雰囲気が暗い印象がある -- 名無しさん (2021-11-28 00 41 54) DPだとタクトに並ぶレベルでとんでもないことやりまくったキャラだと思う -- 名無しさん (2021-11-28 00 43 42) むしろよく出せたなこんなキャラ -- 名無しさん (2021-11-28 02 21 59) ポケモンコロシアムの主人公を男性にした様な容姿、後スタイルも抜群 -- 名無しさん (2021-11-28 06 00 50) シリアス路線やるにしても主人公勢がいつもの -- 名無しさん (2021-11-29 01 48 37) 「悪名高い」って何故ここで別のキャラの罵倒聞かなきゃならないんだ…… -- 名無しさん (2021-11-29 13 38 37) ↑それだけタクトさんがファンの間で有名ということで、対決した謎の相手トレーナーを指す言葉としてはある意味褒め言葉では? -- 名無しさん (2021-11-29 15 05 23) とあるファンアートでデスマスの金のマスクがコイツの顔になってる個体があって、不覚にも笑ってしまった。 -- 名無しさん (2021-11-29 15 11 30) ポケモンを捕獲する手段で基本檻に閉じ込めるとかの世界で石化(っぽい状態で)封印だもんなあ・・・。 -- 名無しさん (2021-11-29 15 30 48) 「アニポケ世界ではボルテッカーを覚えるピカチュウははプレミア個体」と言う設定をシンジと揃って描写したキャラでもある。 -- 名無しさん (2022-01-31 19 16 09) ↑サトシのピカチュウは....現在ボルテッカーを......。 -- 名無しさん (2022-01-31 19 28 10) ↑結局サトシにとってボルテッカーは宝の持ち腐れと言うかたまたまピカチュウが電光石火を勝手にアレンジしたら覚えたただの棚ボタ技でしかなかったと言う。 -- 名無しさん (2022-01-31 21 49 12) ボルテッカーは一応レジアイスやラティオスみたいな超強敵を倒してはいるんだけど、上手いこと返り討ちにされたりすることも少なくなかったもんね -- 名無しさん (2022-02-01 12 20 33) どんな組織の首領よりもはるかに冷酷なJにはメガシンカはあまり似合いそうにないな… -- 名無しさん (2022-08-11 15 38 33) 仮に再登場するならドサイドンやサザンドラ使ってほしいと思う -- 名無しさん (2022-12-13 19 41 51) ↑2手持ちのポケモン(特にボーマンダ)に対しては情を抱いててもそこまで不自然ではないかと。 -- 名無しさん (2022-12-16 12 07 26) 末路が天罰ぽくて好き。↑メガシンカは悪役が装置で利用した例もあるしね。Zワザならカプが使用判定してるぽいので無理かと -- 名無しさん (2023-02-21 14 30 18) めざポケ編のポケモンハンターがいかにも小物悪役感だったのは、Jがあまりにも大物すぎたからなのか、サトシがこの頃に比べて強くなりすぎたが故なのか… -- 名無しさん (2023-03-18 00 28 23) 登場回でだいたいお縄につくアニポケのハンター達らしからぬポジションだったけど、その分重ねてきた悪行相応の末路だった -- 名無しさん (2023-03-29 07 54 33) 名前だけ聞くと女悪役とは思えない。自分も名前だけ聞いた時には男の姿してるかと思ってた -- 名無しさん (2023-10-07 20 42 02) ぶっちゃけ出る作品間違えてるだろ… -- 名無しさん (2023-11-11 03 59 08) サトシの冒険最後の敵としては結構いい相手だと思うんだけどな。 -- 名無しさん (2024-05-03 17 23 57) なんか前、金のコイキングに転生してそうとか言われてたな。 -- 名無しさん (2024-05-03 18 27 01) 名前 コメント
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彼女攻略 共通事項(彼女攻略) 彼女攻略のメモ 姫野カレン 藤乃なつき 三条院麗奈 須神絵久 森野木乃葉 【TOP】
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ダンジョン攻略ダンジョンの構成とイベント マップの構成とポイント 各階層のマップ(一例) NORMAL簡易攻略人間の里 幻想風穴(B1F~B3F) 紅魔館(B4F~B6F) 守矢神社(B7F~B9F) 灼熱地獄跡(B10F~B12F) 地霊殿(B13F~B15F) 自機キャラクター別攻略博麗霊夢 霧雨魔理沙 十六夜咲夜 アリス・マーガトロイド テクニック逃げ撃ち 壁越し攻撃 アーティの後重ね ボス敵攻略スペルカードを使用しないボス 十六夜咲夜 東風谷早苗 霊烏路空 古明地さとり EXTRAについて チルノファーム ダンジョン攻略 洞窟内に広がるダンジョンの概要と簡単な攻略法など ダンジョンの構成とイベント 洞窟のダンジョンは地上(人間の里)から地下へ潜っていくことにより進行する。 エリア 階層 備考 人間の里 1F 商店・倉庫の利用、各種クエストが受けられる 幻想風穴 B1F ボス:キスメ B2F ボス:ルーミア B3F ボス:水橋パルスィ 紅魔館 B4F ボス:紅美鈴 B5F ボス:フランドール・スカーレット B6F ボス:十六夜咲夜 守矢神社 B7F ボス:アリス・マーガトロイド、八坂神奈子 B8F ボス:洩矢諏訪子 B9F ボス:東風矢早苗 灼熱地獄跡 B10F ボス:星熊勇儀 B11F ボス:火焔猫燐 B12F ボス:霊烏路空 地霊殿 B13F ボス:八雲藍 B14F ボス:古明地こいし B15F ボス:古明地さとり また、以下の場面で会話イベントが発生する。 ① 紅魔館 エリアに属する階層に初めて入った時 ② 守矢神社 ③ 灼熱地獄跡 ④ 地霊殿 ⑤ B6Fの ボスと初めて遭遇した時 ⑥ ボスを初めて撃破した時 ⑦ B7Fの ボス(アリス)と初めて遭遇した時 ⑧ ボス(アリス)を初めて撃破した時 ⑨ B9Fの ボスと初めて遭遇した時 ⑩ B12Fの ⑪ B15Fの ボスと初めて遭遇した時 ⑫ ボスを撃破した時 ①~④は各種クエストの発生やショートカット系の巻物の販売フラグとなっている。 ⑥、⑧を見るとその時撃破したボスが自機として使用可能となる。 ⑫はエンディング(NORMALのみ)。 注意!NORMALのさとりは倒した時点でそのままエンディングに直行する為、 死んで落とした装備を回収出来なくなります。 なお、自機が咲夜の時は①と⑤と⑥の3つが、自機がアリスの時は①②⑤⑥⑦⑧の6つが 既に発生済みと扱われる。 また、1キャラでも⑫のエンディングを見るとタイトル画面で「つづき」を選ぶ時難易度選択ができるようになる。 選択できるのはNORMAL(初期状態と同じ)、HARD(NORMALより敵のレベルが高い)、LUNATIC(さらにレベルが高い)、EXTRAの4つ。 ただし、より上級の難易度を選択できるのはクリア時に使用したセーブデータのみです。 オンラインモードでは、①~④以外のイベントは発生しない。 よって、⑥や⑧で自機を増やすイベントやエンディングを見るには一人モードで条件を満たす必要がある。 なお、上位のモード解放条件はさとり撃破のみのようなのでオンラインモードでも満たすことができる模様。 マップの構成とポイント 各階層にあるもの(敵・オブジェクト・階段等)はマップ生成時にランダムで決められる。 マップが生成されるのはゲーム開始後一度人間の里に戻った時、タイトルに戻った時のどちらかであり 巻物等で人間の里と行き来しても既に歩いたマップが見られなくなったり、敵やアイテムが復活したりはしない。 ネットワークプレイでは、サーバープレイヤーがタイトルに戻るを行わない限りマップの再生成が行われない。 B15F以外の階層には上り階段と下り階段が1つずつあり、それぞれ上下の階層と繋がっている(B15FにはB14Fに繋がる上り階段のみ)。 階段のある部屋は必ず真っ直ぐな壁に囲まれているので、探索の参考にしよう。 また、ほとんどの階層にボスとなる原作登場キャラがいる。 その階層の雑魚敵よりはるかに強いので、出会っても戦うかどうかは慎重に決めよう。 ボスのいる部屋とその周辺の地形はある程度固定された位置にあり、マップが再生成されても似たような場所にあることが多い。 各階層のマップ(一例) 以下に各階層のマップの一例を示す。赤枠はボスのいるエリアであり、マップが再生成されても同じような地形が必ず存在する。 なお、ボスがいるのは黄点のあたり。 B1F . B2F B3F B4F B5F B6F B7F B8F B9F B10F B11F B12F B13F B14F B15F NORMAL簡易攻略 NORMALでエンディングを見るまでの注意点など 人間の里 阿求の倉庫にあるアイテムは全キャラ共有です。 他のキャラでも中身を引き出す事が出来ます。 他人のスペルカードを拾っても売ったりせずに、倉庫を通して本人に渡しましょう! 特にリング系はLv.1で装備出来る為、強いリングがあれば新規キャラの育成が楽になります。 各種ショートカットの巻物も倉庫に入れておけば、Lv.1のキャラでも一気に深層に潜れます。 幻想風穴(B1F~B3F) 雑魚敵に特に注意すべきものはいない。B1Fのふわふわ毛玉・B3Fのアイアンゴーレムはクエストで要求される アイテムを落とすので、クエストが終わっていなければ見逃さず倒していこう。 B1Fボスのキスメはマップ中央のやや右か左寄りの場所にいることが多い。ふわふわ毛玉が大量にいる場所に来たら注意。 B2Fボスのルーミアはマップ中央から左の方にいる。逆Uの字型の特徴的な地形の中にいるのでわかりやすい。 クエスト目標となっていることもあってかなり強いので、十分にレベルを上げて挑もう。 B3Fボスのパルスィは中央から左にいる。壊せる扉の中にアイアンゴーレムが沢山いるエリアに注意。 パルスィはそれほど強くなく経験値も手頃なので、何度も通って序盤のレベル上げの補助に利用しよう。 逆にルーミアはレベル上げには向かない。パルスィ以上の経験値を持っているが、HPがかなり多く倒すのに時間(とポーション代など)がかかる。 紅魔館(B4F~B6F) このエリアで初めて射撃タイプの敵が登場する。他の敵と戦っている間に後ろから攻撃されることが多いので 壁や宝箱などの障害物を上手く利用して別々に戦おう。1~2発の被弾を覚悟で先に倒すのもアリ。 クエストアイテムを落とすのはB4Fの骸骨とB6Fの黄金バット。蝙蝠だけが知っている。 黄金バットなどの蝙蝠系の敵は、周囲で樽が壊されたり他の敵が倒されたりすると自機から逃げるように動く。 囲まれそうな時に覚えておくと多少ダメージを抑えられるかも。 B4Fボスの紅美鈴はマップ中央の大きなスペースにいる。入り口の絨毯と壊せる扉が目印。 B5Fボスのフランドールはマップ中央の柵と壊せる扉に囲まれたエリアにいる。ルーミア同様かなり強いので注意。 B6Fボスの咲夜もマップ中央の柵と壊せる扉に囲まれたエリアにいる。強力なスペルカードで攻撃してくるので 上手く避けながら攻撃しよう。最後の操りドールは迂闊に接近していると即死もあり得る。 B6Fボスの咲夜は自機が咲夜もしくはアリスの時、あるいは霊夢・魔理沙で既に一度倒している場合は出現しない。 (ネットワークプレイ時を除く) 守矢神社(B7F~B9F) このエリアでも注意すべきは射撃タイプの敵。近付こうとすると逃げながら撃ってくるので、こちらも遠距離攻撃で 対抗するか、短距離ダッシュで一気に近付いて攻撃しよう。 クエストアイテムを落とすのはB7Fの天狗系とB9Fのバケバケ系。B7Fの方はマップ中央に大量にいるので簡単に集まる。 B7Fボスのアリスはマップ中央からやや右上あたりに、神奈子はそのすぐ左のエリアにいる。いずれも近接攻撃だけなので対応は楽なはず。 B8Fボスの諏訪子はマップ中央からやや左にいる。周囲に射撃タイプを含め沢山の敵がいるので、うまく誘き寄せて戦おう。 B9Fボスの早苗はマップ中央にいる。通常攻撃が多弾ばらまき攻撃なので、二重結界なしで近付くのは自殺行為となる。 B7Fボスのアリスは自機がアリスの時、あるいは霊夢・魔理沙・咲夜で既に一度倒している場合は出現しない。 (ネットワークプレイ時を除く) 灼熱地獄跡(B10F~B12F) 攻撃力の高い火の玉系、HPの多いゴーレム系、そして射撃タイプの敵と雑魚も気を抜けない。防具は+5のものが欲しいところ。 B11Fのバンシーは射撃タイプだが、弾を撃ちながら突撃してくる過激な敵。倒すのは容易だが、こちらも被弾を免れないことが多い。 B12Fのヘルフェアリーは分裂3WAY&長射程に注意。遠距離攻撃がない場合、少なからずの被害を覚悟しておこう。 クエストアイテムを落とすのはB10Fの火の妖精とB12Fのキラージャイアント。 B10Fボスの勇儀マップ中央右寄りにいる。周囲に沢山の敵がいるので誘き出して戦おう。 B11Fボスのお燐はマップ中央付近にいる。周囲に大量のバンシーがいるので、まずはバンシーを誘き出して倒しておこう。 B12Fボスのお空はマップ中央左寄りにいる。エリアの入り口にあのマークがあるのでわかりやすい。 大型の弾を大量に撃ってくるが、壁で消える弾も結構あるので壁のある場所に誘き出して戦うのもいいだろう。 地霊殿(B13F~B15F) 相変わらず油断できない雑魚が多いが、特に注意すべきは移動が早く攻撃力も高い狼系だろう。 射撃タイプの敵も撃つ弾が大弾になっているので、障害物を活用しよう。 武器も防具も+5まで強化してあるのが望ましい。 クエストアイテムを落とすのはB13FのレイブンとB15Fのレイディアントシルバーウルフ。 B13Fのボスは藍、B14Fのボスはこいし。いずれも中央やや右側にいる。 B15Fボスのさとりも中央から右の方にいる。通常攻撃は壁を貫通する大弾を全方向に撃つ。距離を取って広がった所を避けよう。 スペルカードはテリブルスーヴニール、百万鬼夜行、全人類の緋想天の順。 テリブルスーヴニールは予告線→ビーム→自機狙い大弾の繰り返し。距離を取ってビームの間に入り、自機狙いを小さく避ける。 百万鬼夜行は全方向大弾→自機狙い特大弾の繰り返し。いずれも壁で消えるので活用しよう。 全人類の緋想天は8方向小レーザー→ビーム×4の繰り返し。ビーム展開時は近付けないので近接攻撃のチャンスは少ない。 ビーム攻撃は接触している間ダメージを受け続けることになるので立ち止まるのは危険。HPと防御力によっては即死もあり得る。 自機キャラクター別攻略 博麗霊夢 最初から使用可能。 近接寄りのキャラ、主にスペルで自身を補助し、淡々と殴る。 ステータスは筋力や体力を重視して割り振っていくと良い。 注目すべきスペルカードは、一定時間無敵+防御力アップの二重結界とこのゲーム唯一の回復スペルである陰陽宝玉。 特に陰陽宝玉による継戦能力は道中において他キャラの追随を許さない。 ボス戦(特にスペル持ち)の相手はやや苦手だが、二重結界の無敵時間を利用して攻撃→離脱してクール待ちの繰り返しで安全に戦うこともできる。 近接攻撃がメインだと武器の選別が重要、属性ダメージの無い武器はダメージが伸びにくい。 防具は体力、最大HP上昇等の高い物を。SPが低いのでリボンの魔力補正も重要。 唯一の攻撃スペルの封魔陣はコストパフォーマンスが悪いものの、かなりの広範囲かつLV9なら連射も非常に速い。 雑魚散らし、対ボス逃げ撃ち、対ボスゴリ押し、と1つで全てこなせる。画面が見にくくなるのが難点。 通常攻撃のダメージが極端に下がるEXTRA攻略を含めるなら、魔力を重点的に振った方が良い。 霧雨魔理沙 最初から使用可能。 遠距離戦に適するスペルカードが多い。 ステータスは魔力をメインに、最低限のHPを確保するために体力にも少し振っていくといいだろう。 スペルカードは、どれも一長一短なので全て使っていくのがいい。 アステロイドベルトは隙もクールタイムも短く便利、ボス戦では常に設置しておくと良い。 魔理沙の代名詞であるマスタースパークは非常に強力だが、硬直が長いため1発で確実に倒せる敵以外に対して使うのは危険を伴う。 また、撃つ距離や角度によってフルヒットしないケースが多い、慣れ。LVを上げれば硬直も減るのでかなり使いやすくなる。 撃ち方を意識すれば障害物の後ろ等から安全に距離を取って攻撃できる、一部だがボスハメも可能。 オーレリーズサンは高LVで大量展開すると凄まじい威力になる。魔理沙の耐久力的にゴリ押しは辛いが、格下の雑魚やボスは一気に倒せて便利。 また、魔理沙がやられても残るので、群がる敵を一網打尽にすることも・・・ ボス戦ではアステロイドで逃げ撃ちしつつ、弾幕を回避しながらスターダスト、隙を見てマスタスパーク等で削っていこう。 魔力重視タイプなら装備品はあまりこだわらなくていい。とりあえず魔力補正の高い物を。 最強防具のみ体力上昇があり、魔理沙の低HPを補強できるので重要。 ver1.30から武器性能がスペルの威力に上乗せされるようになったため、武器の強化も重要になった。 十六夜咲夜 他のキャラを使用し、B6Fに出現する咲夜を撃破すると使用可能になる。 好みによって近距離戦も遠距離戦もできる能力。両立も可能、というより推奨。 ステータスはどれに振ってもさほど問題はないが、HP、SPの伸びが良い為、双方を重点的に振っていくと安定。リングの変更で柔軟に対応できる。 スペルカードはプライベートスクウェアが強力。5割程度の回避率に加え、 LVアップにより持続が10秒ずつ伸び、攻撃速度自体も上昇していくインチキ性能。 LVを上げればクールタイムより持続が圧倒的に長いので、殺人ドールと両立できる。 また、ワープ技のミスディレクションも攻略、稼ぎどちらにおいても必須。 装備品は殴る場合は武器の選別と強化、メイド服の技術補正、カチューシャの筋力補正どれも重要。 ver1.30から武器性能がスペルの威力に上乗せされるようになったため、遠距離攻撃をメインにしてる場合も武器の強化は重要。 元々武器性能が最も高いキャラなので、+9にして殺人ドールを使うとダメージが飛躍的に上がる。 道中は殺人ドール連発、プラベートスクウェア使用で殴り合い、ミスディレクションで瀟洒にスルー等お好みで。 ボス戦も相手により逃げながら殺人ドール、対岸から殺人ドール、プラベ使いつつゴリ押し、ミスディレを利用してヒットアンドアウェイ等状況に合わせて。 尚、PTプレイ時にもザ・ワールドでの補助が非常に優秀、魔理沙やアリスが攻撃し放題となる。 アリス・マーガトロイド 他のキャラを使用し、B7Fに出現するアリスを撃破すると使用可能になる。 魔理沙と同様に遠距離戦に特化した能力を持つ。HP、SPを重点的に振っていくと良い。 スペルカードはどれも強力で火力も高め。 アーティは接近してくる敵に対して待ち受けるように設置して攻撃、カミカゼは射撃タイプの敵に向けて歩かせると良い。 ドールズウォーは非常に逃げ撃ちしやすく、威力も中々で燃費が良い。敵が弱い場合はひたすらこれを連発するのが楽だったり。 上海人形は持続がやたら長いのでボス戦に優秀。円を書く様に逃げながら攻撃するとダメージを与えやすい。 特にゴリ押しする場合は敵に密着し、上海を可能な限り重ねてカミカゼ等を連発するとゲーム中トップクラスの火力になる。 装備品は魔力補正を重視して選ぼう。ver1.30から武器性能がスペルの威力に上乗せされるようになったため、武器の強化も重要になった。 アリスは武器性能が最も低いが、それでも目に見えてダメージが上がるので、武器の強化はした方が良い。 テクニック ダンジョン攻略に役立つかもしれない戦闘に関する小技 逃げ撃ち 近接攻撃しかしない敵に対して、隣接されないように逃げながらスペルで攻撃するテクニック。 魔理沙・アリスと遠距離型咲夜では必須のテクニック。霊夢も封魔陣で一応同じことができる。 壁越し攻撃 魔理沙とアリスで可能な、柵などの薄い壁で相手の接近や射撃攻撃を防ぎつつ攻撃するテクニック。 ボスの中には壁を通り抜ける射撃攻撃をしてくるものもいるので注意。 マスタースパークを使う場合 このように自機と敵の間に障害物がある場合、敵の射撃は通らない 赤枠の位置を狙ってマスタースパークを撃っても敵に攻撃は通らないが…… ここを狙うことによって障害物の向こうまで攻撃を通すことができる また、このような位置なら ここを狙うと攻撃できる アーティの後重ね アリスのアーティフルサクリファイスの特性を利用して瞬間的なダメージを向上させるテクニック。 爆発する直前のアーティの近くに新たにアーティを置くことで誘爆させ、2つ目以降の爆発を早めることができる。 逃げ撃ちと組み合わせることで、安全にかつ短時間に大ダメージを与えることができる。 ボス敵攻略 スペルカードを使用しないボス キスメ(B1F)・ルーミア(B2F)・パルスィ(B3F)・紅美鈴(B4F)・フランドール(B5F)・アリス(B7F)・諏訪子(B8F)・勇儀(B10F)・お燐(B11F)・藍(B13F)・こいし(B14F)の11人が相当する。 それぞれ移動速度や攻撃力などが異なるが、いずれも遠距離攻撃を行わないため、逃げ撃ちで安全に倒すことができる。 その階層の普通の敵よりHPや攻撃力がはるかに高いため、接近戦で倒すなら十分強化した装備品を用意したいところ。 これ以外のボスはスペルカードを使用するため、戦闘の流れが特殊になっている。 最初は通常攻撃のみを行い、HPを6分の1減らすと最初のスペルカードを宣言し、攻撃内容が大きく変化する。 その状態でさらにHPを6分の1減らすとスペルカードを解除し、通常攻撃に戻る。 これを繰り返し、3枚目のスペルカードを解除させて初めて撃破扱いになる。 通常攻撃→スペルカードの切り替わり時にはカットインとスペルカード宣言エフェクトが入る。 通常攻撃→スペルカード、スペルカード→通常攻撃の切り替わり時にボスが無防備になる時間があるが その時にいくらダメージを与えても次の攻撃開始時にリセットされてしまう。 十六夜咲夜 B6Fのボス。通常攻撃は自機狙いにナイフを1本投げてくる。壁で防げるので上手く利用しよう。 1枚目のスペルカードは幻在「クロックコープス」。自機から少し離れた位置に3本×4列のナイフを設置し、自機に向けて飛ばしてくる。 設置されたナイフと直角方向に逃げれば当たらない。通常攻撃も引き続き飛んでくるので注意を怠らないように。 設置されたナイフは壁で消えないことにも注意。 2枚目のスペルカードは幻象「ルナクロック」。自機から少し離れた位置に4本×4列のナイフを設置するところまではクロックコープスと似ているが 今度は全部が自機に向けて飛んでくるのではなく、半分は緑色に変化しランダムな角度に変更されて飛んでいく。 できるだけ距離を取って緑色のナイフを落ち着いて見て避けよう。 通常攻撃も相変わらず飛んでくる。クロックコープスの時よりタイミングが早いのにも注意しよう。 3枚目のスペルカードはメイド秘技「操りドール」。通常攻撃の後、前方に4本×4列のナイフを2セットを発射する。 4本×4列のナイフは『自機を狙う列の左右の列』のみが真っ直ぐ飛び、残りの2列はランダムに角度が変化する。 接近していると広がる前のナイフが全て当たってしまうので、迂闊に近付かないこと。 避けるならルナクロックと同じく距離を取って緑のナイフに注意して避けよう。 東風谷早苗 B9Fのボス。通常攻撃は小さなクナイ弾を大量に撃ってくる。これも接近していると大ダメージを受けるので注意。 これも壁で消えるのでうまく利用するといい。 1枚目のスペルカードは秘術「グレイソーマタージ」。早苗の周囲に5発×5列の丸弾を星型に設置し、自機狙いの中弾を2発撃った後 設置した丸弾が5方向に飛んでいく。中弾は壁で消えるが、丸弾は消えない。 回避しながら戦う場合は早苗の左右に距離を取ると飛んでくる丸弾が避けやすいことを覚えておこう。 2枚目のスペルカードは奇跡「白昼の客星」。早苗の後方に2つの弾源を設置し、そこから壁で消えない粒弾を8方向に2発ずつ飛ばす。 グレイソーマタージと同様に自機狙いの弾も撃ってくるので、こちらをメインに避けると良い。 3枚目のスペルカードは奇跡「神の風」。自機狙いの中弾の後、壁で消えない中弾と粒弾を全周囲16方向に1発ずつ飛ばす。 3枚目のスペルにしてはあまり迫力がないが、接近していると案外大きなダメージを受けるので注意。 霊烏路空 B12Fのボス。通常攻撃は壁で消えない全周囲12方向弾×2発。自機狙いではないので距離を取って少しだけ軸をずらせば避けられる。 1枚目のスペルカードは核熱「ニュークリアフュージョン」。巨大な熱弾を8方向に、壁で消えない丸弾を16方向に飛ばす。 熱弾は攻撃判定が大きいので距離を取って避けるといい。 2枚目のスペルカードは爆符「メガフレア」。収縮していく熱弾を16方向に、自機狙い弾も2発撃ってくる。 いずれも壁で消えるので、うまく逃げながら攻撃すれば楽なスペル。 3枚目のスペルカードは焔星「フィクストスター」。周囲を回る熱弾を4つ発射→自機狙い弾を2発発射→固定の4方向弾を発射のパターン。 自機狙い弾以外は壁で消えない。熱弾は発射されてから一定時間以内なら触れてもダメージを受けない。 ポーションと体力に余裕があるなら接近して短期決戦したいところ。 古明地さとり B15Fのボス。通常攻撃は壁で消えない全周囲大弾。距離を取って落ち着いて避けよう。 1枚目のスペルカードは想起「テリブルスーヴニール」。予告線の位置に全周囲レーザーの後自機狙いの大弾を撃ってくる。 レーザーは攻撃範囲の中で立ち止まるとダメージを受け続けるため、予告線が見えたらすぐに範囲外に逃げること。 2枚目のスペルカードは想起「百万鬼夜行」。いずれも壁で消える全方位大弾と自機狙い特大弾を撃ってくる。 障害物を利用すれば楽に戦えるスペルではあるが、特大弾は薄い壁や障害物に隣接していると消える前に被弾するので注意。 3枚目のスペルカードは想起「全人類の緋想天」。全周囲ビーム弾の後、連続ダメージを与えるレーザーを4発撃ってくる。 レーザーは回避しそこなうと即死の危険性も高いため、自機を狙ってくる1発目を確実に避けよう。2~4発目はランダム方向に撃っている。 ビーム弾のおかげで接近戦ではダメージを避けられないので、ポーションを沢山用意しよう。 たぶん何度も事故死する事になると思うので、ボス戦の前に安全な場所にスキマの巻物を床に設置して、里との中継地点を作っておくと良い。 注意!NORMALのさとりは倒した時点でそのままエンディングに直行する為、 死んで落とした装備を回収出来なくなります。 出来れば思わぬ事故に備えて、想起「全人類の緋想天」の前に装備を全て外しておきましょう。 (HARD以降は装備回収出来る。) EXTRAについて ●各種ショートカット用の巻物が不思議な力に阻まれて使えなくなる。(スキマの巻物は除く) ●1Fから地道に降りるしかないが、その階のボスを倒さないと下の階に降りれない。 (咲夜だけは例外的にミスディレクションを使うことでフラグを立てなくとも階下へ行くことが可能。⇒VerUpにより不可能に) ●4Fに到達しても紅魔館への巻物は使用可能にはなりません。 (4Fのボスを倒さないと紅魔館の巻物が使えないのは仕様となっています。) ただし、タイトルに戻ると一度使えるようになった紅魔館への巻物は使えなくなってしまいます。 ●攻略時間短縮の為に、真っ先にMAP中央近辺にあるボス部屋を目指しましょう! ●各キャラ最強装備はボスDrop品のみ。 ●強いリングが手に入るかどうかが攻略のカギ。 EXTRAでは敵のステータスが非常に高く、通常攻撃はダメージが半分以下になる等、近接メインのキャラは攻略が困難。 スペル攻撃ならダメージはあまり変わらないが、地霊殿ではHP800~1000程度を保たないと一瞬で神社送りにされるのでHPの確保も重要。 また、接近した瞬間に攻撃してくるので逃げ撃ちも慎重に行わないとあっさり殴られる。 遠距離キャラは低HPの傾向があるので、この辺の兼ね合いが難しい。 最初はキスメを倒し続けて強力なリングを手に入れるまで粘ろう。 特にセブンスヘブンズリングはHP上昇に加えて防御力も大幅に上がるので、全キャラ共通して安定装備。 霊夢はSPの成長が悪いのでリングオブザロードで補強するといい。 クリアを目指すならLv50前後、主力スペルのLVも限界まで上げてから挑むのが望ましい 攻略する際は、咲夜が圧倒的に楽。 ミスディレクションを連発すればボス以外は可能な限りスルーできる。階段探し、宝の回収も容易。 特に終盤の異常なまでの耐久力の雑魚や、移動が速く厄介な狼系をワープで無視できるのは大きい。 また、10~12Fはハメ地形が多くミスディレを利用すれば、雑魚含め一方的に攻撃しやすい。 範囲攻撃スペルが無いので、いかにボスの取り巻きを捌くかが鍵。 回避率を高める為に、常にプライベートスクウェアを掛けておこう。 霊夢は魔力振りの封魔陣をメインにすれば通用するが、実現するのは困難かも。 魔理沙は攻撃面は十分だが、HPの成長が低く、防具が貧弱なので後半が厳しい。 アリスは範囲攻撃、逃げ撃ち、対ボスの火力どれも優秀なので、敵を殲滅するなら最も安定して攻略できる。 チルノファーム 大量のチルノと一緒にキャッキャウフフする。 ●チルノファームチケットは消耗品。 (万が一死んだ時の事を考え、まず始めに復帰用のスキマを床に設置しておこう! ただし、何故か床に設置したスキマは見えなくなるので注意!) ●フロア数1F。ボスはいない。遠距離攻撃もしてこない。 ●チルノの強さは大体Lunaticの狼程度だが、一度に大量に襲ってくるので遠距離キャラで舐めてかかると危険。 ●運が良ければ、アイスミニソード(鍛錬不可)や各種リングをDropする。
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【イベントクエスト】 双獅激天 武神闘宴 浮かぶ山岳 鬼の哭く山 焔の四天王 双璧!黒き熱風 二色の双角・闘技場 マグマの海に擁かれて JUMP 赤き闘技会 白光 ヒプノック大乱闘! 電撃祭G イカヅチの山 ファミ通 桜舞う季節 緋天終焉 ハンターズフェスタ! マガジン 大鳥の陣 砂漠を駆ける獣 激戦!血煙闘技場 ファミ通 吹雪を討つもの 宿命の黒き翼 熱砂の虎 JUMP 爆炎の帝 水上の祭典 双壁?黒き烈風 栄冠を求めて 「マ)王 マオウ再び! 大繁殖!眠鳥の乱 祖なるもの 二色の双にゃふ・小闘技場 その名は大怪鳥!? アメザリカーニバル! ジャングルハント! 猪突乱撃! 砂漠の三怪 マガジン 暴虐の轟竜 JUMP 炎帝の凱旋 悪臭を絶て! 【チャレンジクエスト】 チャレンジクエスト 10 チャレンジクエスト 09 チャレンジクエスト 08 チャレンジクエスト 07 チャレンジクエスト 06 チャレンジクエスト 05 チャレンジクエスト 04 チャレンジクエスト 03 チャレンジクエスト 02 チャレンジクエスト 01 モンハンフェスタ 04 モンハンフェスタ 03 モンハンフェスタ 02 モンハンフェスタ 01
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工場攻略 スローター攻略 工場攻略 (スレ345の発言) 345 :名も無き冒険者 :2006/05/19(金) 21 59 30 ID tk8opyky ファクトリー、一人での攻略 自分が使用したキャラは格闘でした。 倒す順番は ニャーン4 ダイモン、ジョイケン オムサ赤 ジョロンド ジャンボ ポポーイ ドンキー 殺人大佐 オムサ青 軽装兵 ウィリアム 大往生 重曹兵 オムサ黒 マイク ノボル 伊藤 オムサ青は一番左端、オムサ黒は一番右端 倒してしまうと、一気に敵が沸いてくるので、敵が沸かなくなるまで近づかないようにする ジャンボまでは気合で。 ポポーイは階段の裏に沸くので、左端で銃をもって待ち構えておく。 ポポーイを銃とジャンプ強連打で殺したら 丁度今、自分がいる階段裏左端にドンキーが沸くので 沸いた瞬間、ドンキーに強 強 を決める。 後は、ドンキー起き上がる>ショットガン拾う 強強>ドンキー起き上がる・・・ の繰り返しでハメ殺せる。 大佐は右から来るので、階段の踊り場から下に居る大佐に向かってジャンプ強連打。 登ってきそうになったら、強、強 強で階段下まで落とす。 失敗して吹っ飛ばされたら、さらに階段を登って繰り返す。 オムサ青、弱い。軽装兵は銃殺すれば楽。 大往生とウィリアムは、ウィリアムを先に殺しておいた方が楽。 大往生は無駄に強くなってるので、ショットガンで殺したりするのがオススメ。 346 :名も無き冒険者 :2006/05/19(金) 22 01 04 ID tk8opyky 重曹兵は左から来るので、階段上で待ち構え、 登ってきたら強>強でショットガンを落とさせる。 ショットガンを持ってない重曹兵は、ジャンプ強だけで勝てるはず。 オムサ黒、弱い。 マイクは、落ちてきた瞬間にショットガンをぶっぱなして、マシンガンを剥ぐ。 後は弱いので、ジャンプ強と強>強だけで無傷で倒せる。 ジャッキーノボルは、マイクのマシンガンを拾って銃殺する。 ボン伊藤は、階段の一番高いところで待ち、殺人大佐と同じ殺し方をする。 一番高いところで待つ事によって、ボンがジャンプしたときに天井にひっかかるので ジャンプ攻撃をくらう率が下がる。 割り込まれて吹っ飛ばされたら、一旦階段をおり、一周回って同じ状態へもっていく。 とりあえず、これで結構楽にファクトリーをクリアできた。 [[格闘家]]以外でも、1vs1でCPUをハメれるやり方があると思うんで 応用程度の参考になれば幸い。 でも、もっと良い方法があるかもしれん。 火炎放射機があれば、かなり楽になるはず。 スローター攻略 スレ352の発言 352 :名も無き冒険者 :2006/05/19(金) 22 11 47 ID Xbn4ZbNT じゃあスローターで簡単にポイントたたき出す方法 ステージの上、下、右、左側からしかNPCは下の段に降りてこれない(斜め方向から降りてくるのはムリ) これを利用して、一方方向の出口(便宜上そう示す・おすすめは左)で張り付いて弱1段止め連打 これが基本 金ニャーンを倒してしばらくすると左手前にロボが沸く 次はこれに乗って左側の出口前で弱連打 ボブだろうが何だろうかボコボコ死んで行く これで簡単に400ポイントいく
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ボス攻略 無職の王子 一番最初に戦うボス 回復アイテムもほとんど必要なし 特に注意する事は無い。 斧なら連打 剣なら連続で攻撃 槍なら、王子を中央にやり、左右に突きまくるだけで勝てる タキシード 浮遊している。杖、銃以外では浮遊状態のときにダメージを与えられない 右上のつぶされない位置で銃を影に打ちまくる 杖もほとんど同じで杖を影に向かって振りまくる 槍はタキシードが着地したときに突き 刀や剣や斧は倒せないことも無いが、ダメージをかなり食らう ムスカ ムスカもタキシードと同じで浮遊している タキシードと同じ攻略方法で銃を連射すれば楽 魔法防御も高くしておくと良い レベルが高くなってきているならSKLをあげて、刀で攻撃 転ばせたまま、攻撃を一回も食らわずにクリアすることも可能 無職タワー合体【手】 SKLが上がっていれば、中央で連打で楽勝 上がっていなければ、斧を振りまくる 手が爆発した後、避けられなければ1000の固定ダメージを食らうので HPは3000は欲しい 魔法防御より、防御をあげていれば楽 無職ラスト 最後はボスまでの道のりでSKLを130程度まで上げておく 攻撃力もあげていると楽 刀を買っておき、ボスになったら刀装備 中央で振りまくる。 ボスぶっちタワー(2週目) 無職ラスト以外のボスと隠しボスみたいなのがいる。 強い銃と刀、E缶10個、バルサミコ酢2~3個持って行けばいい。 カルタン(タワー最上階) 周りの星人を先に倒すのが良い。 SKLは200ぐらいは欲しい。 後は刀or剣or斧で倒せる。(素手でもおk) バルサミコ酢はもしものために持っておこう。 倒すと願い事が叶えられます。 エトヴァス(2週目) メテオなどの激しい攻撃を繰り出す。 更に周りのオーラに触れるとHPとVQが減っていくので HPは3000~程度は欲しい。 封印の神殿の行き方は二週目ヴァルハラへの道にあるハズ。 あれ、無職タワー本体はまだっすか -- 名無しさん (2008-10-13 22 08 16) ボスぶっちの最後は~? -- あっきー (2009-02-25 17 02 15) ボスぶっちタワー最上階のボス、カルタンの倒し方は何 -- mm (2009-05-11 16 28 38) なんとかバードつかえばいちころじゃww -- 謎の人 (2009-05-24 18 43 17) エドァウスの攻略はないんだ -- 名無しさん (2009-10-20 21 45 57) 私はカルタンをSKLあげまくったら楽に倒せました~ -- バーフィー (2009-12-09 20 29 52) カルタンはSKL重要ですねwSKLがなければハメられるので -- あひぁ (2012-03-04 10 20 49) 名前 コメント
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ギルの基本的な攻略ページ。基礎データ→「ギル」キャラ別コンボ、攻略→「ギル詳細攻略 」動画、攻略サイト→ギル動画 攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいギル攻略」 必殺技/特殊技解説パイロキネシス/クリオキネシス サイバーラリアット/ムーンサルトニードロップ 必殺技の属性 クリティカルアーツ「セラフィックウイング」 Vシステム 通常技 特殊技 基本戦術弱クリオキネシス連係 EXクリオサイバーラリアット締めコンボ お願いEXラリアット ブロッキング 起き攻め&セットプレイ 連続技基本コンボ カウンター その他 コンボ動画 必殺技/特殊技解説 パイロキネシス/クリオキネシス パイロキネシス(弱)(+P) パイロキネシス(強) クリオキネシス(弱)(+P) パイロキネシス3方向に撃ち分けできる飛び道具、弱が水平、中が斜め、強がより鋭角な斜め炎属性で相手が氷やられ属性中だった場合、ヒットさせると浮いて追撃可能クリオより速い。EXは当てると相手に炎やられ属性を付与できる。弱+中で弱、弱+強で中、中+強で強と同じ方向に撃つ。 クリオキネシス3方向に撃ち分けできる飛び道具、弱が水平、中が斜め、強がより鋭角な斜めパイロより弾速が遅い分、相手に当てたとき有利。氷属性で相手が炎やられ属性中だった場合、ヒットさせると浮いて追撃可能EXは当てると相手に氷やられ属性を付与できる。弱+中で弱、弱+強で中、中+強で強と同じ方向に撃つ。 サイバーラリアット/ムーンサルトニードロップ パイロサイバーラリアット(+K) クリオサイバーラリアット(+K) ムーンサルトニードロップ(+K) パイロサイバーラリアット炎属性の突進技、弱中強一律でガード後-6Fで反撃をくらう。EX版は当てると相手に炎やられ属性を付与できる。炎やられ中は延焼し10秒間ほど白ダメージを与え続ける。 クリオサイバーラリアット氷属性の突進技、弱中強一律でガード後-6Fで反撃をくらう。EX版は当てると相手に氷やられ属性を付与できる。氷やられ中はスタン値が回復しない。 ムーンサルトニードロップ斜め前方に上昇し、膝を落として攻撃する。ガードされても-2FEXは前後操作できる。 バーンストーム フレイムジャベリン ヴォルカニックストーム ツリーオブフロスト ディレイフリーズランス 必殺技の属性 炎/氷やられ属性 炎/氷やられ属性という特殊なやられ状態がある。 炎やられ属性は10秒間延焼し白ダメージを受け続け、氷属性攻撃を喰らうと反属性カウンターになる。 氷やられ属性はスタン値が回復せず、炎属性攻撃を喰らうと反属性カウンターになる。 相手への属性付与 属性付与は各種EX技、VスキルI、各種Vトリガーを当てることでできる。 普通の炎/氷必殺技では出来ない。 反属性カウンター 炎やられ、氷やられ属性の相手にその逆の属性の攻撃を与えると反属性カウンターになる。 ダウンし追撃可能な浮き状態になり、属性はそのときに消える。 反属性カウンターは属性付与と違い、ゲージ類を消費せずとも通常の炎/氷必殺技でできる。 クリティカルアーツ「セラフィックウイング」 セラフィックウイング(+P) セラフィックウイング Vシステム VスキルI「ディバインコメット」 (中P+中K) VスキルI「メテオストライク」or「ヘイルスティング」(中P+中K)空中から炎/氷を降らせる。コーリンのVスキルに似てる技。前後入力することで近め、遠めに出せる相手に炎/氷やられ属性を付与できる。VトリガーIでメテオストライク(炎)、VトリガーIIでヘイルスティング(氷)になる。 VスキルII「ブロッキング」 (中P+中K) VスキルII「ブロッキング」(中P+中K)ストIIIにあったブロッキング。リュウのものより性能がいい。ただしブロッキング成功モーション中にガードに移行することはできない。下段技は下+中P+中Kで入力しないと取れない。 VトリガーI「プライマルファイア」 (強P+強K) (強P+強K) (ororに入れて強P+強K) VトリガーI「プライマルファイア」(強P+強K)EXパイロ/クリオキネシスからキャンセルできる VトリガーII「アイスオブドゥーム」 (強P+強K) VトリガーII「アイスオブドゥーム」(強P+強K)EXパイロ/クリオキネシスからキャンセルできる Vリバーサル「パイロリバースキック」 Vリバーサル「パイロリバースキック」(ガード中に前KKK) Vシフトブレイク「ツインブレスレディアント」 Vシフトブレイク「ツインブレスレディアント」(Vシフトで攻撃回避後に強P+中K) 通常技 特殊技 立ち弱K 立ち中K 立ち強P クリオドロップエルボー(→+強P) 立ち強K パイロクォーラルキック(→+強K) クリオライズキック(後強K) クリオドロップエルボー(→+強P)中段技。 パイロクォーラルキック(→+強K)近距離でヒットさせると弱攻撃につながる。ガードで-6F。 クリオライズキック(←+強K) ギルティストレート(弱P>中P) ペナルティブレイク(下弱K>下中K) 基本戦術 弱クリオキネシス連係 遠めでガードさせれば大幅有利な弱クリオキネシス(214弱P)を撃ってダッシュで追いかける戦法。 飛んだらしゃがみ強Pで落とし、ガードされたら投げなどで択を迫る。 シンプルで非常に強力。 EXクリオサイバーラリアット締めコンボ ゲージがあれば積極的にEXクリオサイバーラリアット(214KK)で締めるコンボを使っていくといい。 氷やられ属性になるのでスタン値が回復されない&炎系の技で浮くようになる二点が強力。 お願いEXラリアット EXラリアットには3F目からアーマー判定が付いてるので不利状況でパナす。 属性やられも付けれる。 また飛び道具抜けとしても優秀。 ブロッキング VスキルIIのブロッキングを選択した場合、相手の飛び道具は積極的にブロッキングしよう。 Vゲージが溜められる。 多段飛び道具も取れるよう練習しよう。 起き攻め&セットプレイ (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 連続技 (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 基本コンボ 基本コンボ1 しゃがみ弱K>しゃがみ弱P>弱パイロ(クリオ)サイバーラリアット 基本コンボ2 立ち中Por強P>しゃがみ中P>中パイロ(クリオ)サイバーラリアット>セラフィックウイング 基本コンボ3 しゃがみ強P>弱クリオキネシス>前強K>弱パイロサイバーラリアット カウンター その他 コンボ動画 【SEASON5】スト5CE ギル 基礎 コンボ動画【STREET FIGHTER V CE GILL BASIC COMBOS VIDEO】(meno/メノさんの動画)
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チャレンジクエスト一覧ページ チャレンジクエスト/モンハンフェスタ01 概要 9回力尽きるか、タイムアップでクエスト失敗扱いとなる。 武器別攻略 大剣 攻撃力:528 防御力:96 発動スキル:雷属性攻撃強化+1 装備 備考 武器 フルミナントソード 雷300 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*2、支給専用秘薬*2、携帯食料*10、砥石*20、ウチケシの実*10、こやし玉*10 攻略: ランス 攻撃力:299 防御力:131 発動スキル:見切り+2、高級耳栓 装備 備考 武器 レッドテイル 火180 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*2、支給専用秘薬*2、携帯食料*10、砥石*20、ウチケシの実*10、こやし玉*10 攻略: スラッシュアックス 攻撃力:702 防御力:105 発動スキル:広域化+2、ガード性能+1 装備 備考 武器 王剣斧ライデン 雷120 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、支給専用秘薬*2、携帯食料*10、砥石*20、ウチケシの実*10、こやし玉*10、支給専用大タル爆弾*1 攻略: 操虫棍 攻撃力:496 防御力:121 発動スキル:回避性能+1 装備 備考 武器 アサルトロッド 睡眠140 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、支給専用秘薬*2、携帯食料*10、砥石*20、ウチケシの実*10、こやし玉*10、強走薬*1 攻略: ヘビィボウガン 攻撃力:297 防御力:123 発動スキル:装填速度+1 装備 備考 武器 レックスハウル 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、支給専用秘薬*2、携帯食料*10、ウチケシの実*10、こやし玉*10、眠り投げナイフ*5、 LV2通常弾*99、LV3通常弾*99、LV3貫通弾*60、LV2徹甲榴弾*9、LV1拡散弾*3、LV2拡散弾*3、減龍弾*3 攻略: コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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これはクリアできません。 ジエンは大砂漠で無いと死にません。 -- (さっさん) 2011-06-01 14 30 44 ↑確かに倒せませんねw -- ((・3・ )) 2011-06-01 15 02 51 倒せないww -- (名無しさん) 2011-06-01 16 54 00 そうですね・・・ -- (オー米) 2011-06-01 17 55 30 撃退ならできましたできましたよ。 -- (mis) 2011-06-02 14 02 16 本当ですか!出来ないと思ってたのに、少しやってみます。 -- (オー米) 2011-06-02 15 46 38 できますたか? -- (名無しのゴンベ) 2011-06-02 20 17 38 タイムアップになったらクエストクリアになりました。 クリアタイム50,00,00です。 -- (モロク) 2011-06-02 22 11 02 本当なの? -- (ルル) 2011-06-02 22 35 13 ↑↑マジかwww 試してみる。 -- ((・3・ )) 2011-06-02 23 38 17 弓でクリア(タイムアップ撃退)したのに、 ランスでクリアした扱いになってました。 武器使用回数は、弓もランスも変化せずに1回分のズレ発生。 -- (rufa) 2011-06-03 19 27 52 ↑俺も俺も。オトモが大剣マークになってた。2匹目のオトモは名前が消滅w -- (紅蓮) 2011-06-03 20 25 58 武器が変わることはよくある。タイトル長いクエストだと結構な確率でなる。そして今クリアめざして放置中 -- (名無しさん) 2011-06-03 22 40 16 どうやったら乗ることができるのでしょうか -- (名無しさん) 2011-06-07 21 36 57 乗れないんじゃない( ´Д`)y━・~~ -- (名無しさん) 2011-06-08 15 46 57 何もしなくても勝てますよ? (放置おk) -- (金だわし) 2011-06-08 18 01 20 部位破壊してみたが意味なかった( ´Д`)y━・~~ -- (名無しさん) 2011-06-11 20 18 42 撃退の方が報酬ふえるぞぉー!。 タイムアップの前に、10分ぐらい攻撃すれば撃退できた。 -- (makeru) 2011-06-16 22 33 49 何もしなくても勝てるんだな・・・ ずっと20分ぐらいがんばっていたのにw -- (ししゃも) 2011-06-27 16 00 25 ラスト10分の衝撃の事実ww -- (名無しさん) 2011-07-04 18 44 51 意外と弱いw -- (旧スネーク) 2011-07-06 23 32 27 後一分 -- (あああ) 2011-07-22 20 09 03 裏世界いけました -- (kっこ) 2011-07-23 20 50 10 皆さんの意見を信じて、ただいま放置中w -- (名無しのゴンベ) 2011-07-26 15 18 27 攻撃してこない・・WWW -- (コルディアス) 2011-08-05 12 30 31 友達と行くと、友達がフリーズする -- (名無しさん) 2011-08-14 13 07 35 センスの問題だな -- (名無しさん) 2011-08-14 18 26 25 これ普通ありえない -- (デゥクダー) 2011-09-03 13 45 28 口の下に潜りこんで、ハデに血しぶきが飛ぶ箇所を練気斬りエンドレス。 15回以上ダウンさせたが、タイムアップまでねばられて、撃退扱い。 砥石15個では足りなかった。 討伐は可能?ですか? チケットはありがたかったですwww -- (魔法使い) 2011-09-19 03 20 34 クリアしたあとに一部の音が鳴らなくなった -- (名無しさん) 2011-09-19 05 08 12 うふGYKGLKVJYFつF -- (あKつき) 2011-09-26 23 22 04 クリア出来ない -- (はげ) 2011-10-01 19 01 14 ↑3 名無しさん 友達と一緒だw タイトル画面のオプションで、SEが最大になってる? -- (ガーグァ) 2011-10-03 20 31 23 ただいま放置中 -- (jiuffffffff) 2011-10-07 17 18 54 ↑5 一回PSPからクエストデータ消してみ 直るから -- (K・Y) 2011-10-09 11 44 23 これって簡単? -- (ミラバルZ) 2011-11-14 17 48 12 ばか -- (7ふるゆ) 2011-11-19 09 59 09 きもい -- (7ふるゆ) 2011-11-19 09 59 36 面白い -- (7ふるゆ) 2011-11-19 09 59 53 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx -- (xxxxxxxxx) 2011-11-19 10 02 16 バグってHP1の状態から 倒せなくなったw -- (reIya) 2011-11-19 21 02 54 チケットと部位破壊報酬のためにこのクエストを使っています。 -- (komukomu) 2011-11-23 04 05 20 スタミナ無限、 切れ味落ちないチート使っても 倒せねぇ・・・。 -- (アラハバキ) 2011-11-24 10 38 34 余裕すぎw -- (終馬) 2011-11-26 21 40 33 もっと強くしろよ~ -- (終馬) 2011-11-26 21 40 53 部位破壊ってボウガンか弓でいけばできますか? -- (アイルー) 2011-12-06 19 05 19 ビックボスの称号は出ますか -- (名無しさん) 2011-12-17 18 26 45 シャドウで50分放ったらかしにしてたら勝てた -- (なめこ) 2011-12-21 18 56 47 私の事情によりもう更新はやめました これからは更新はありませんが今までのクエをやってみてください 今までありがとうございました いままでフリーズするクエもあってすみませんでした 正直動作確認とかめんどかったのでしていませんでした -- (ウェルッド) 2012-01-15 00 51 15 これどうやって倒すの #10067; -- (かな) 2012-05-08 00 16 55 KY -- (いいいいい) 2012-06-17 16 41 52 hljkが;字thvjkfhtるhfjhつ尾rへ奥羽ウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウううううううううううううううううううううううううううううyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyっか嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼あああああああああああああああああああ -- (名無しさん) 2012-06-17 16 46 42 報酬 武装戦線チケット、ビッグボスの称号、極秘のダンボール、ユニクロチケット、白ガラスの羽、ファミ通チケット〔ゴールド、シルバー、プラチナ、普通〕マガジンチケット、ネギマ、モンハン部、などです 一回ひるませた後だったら、後は、何にもしなくても勝手にクリアできるので一回ひるませたら放置しておきましょう。 〔付け加え、チケットは、ランダムで決まり、最大種類は、20個、、最大個数は、5個ずつです。〕 ちなみに、ジエン・モーランの上には乗れないので、対巨龍爆弾は使えません。爆弾などを当てまくってもいいです。(あまりいじめるとかわいそうなので、控えめにしておきましょう。部位破壊を狙いたいなら、弓、またはボウガンで行きましょう。 ちなみに、ジエンクンは全く攻撃をしないので、安心しましょう。 ひるんだとき意外は、動かないので、多分楽勝だと思います。 頑張りましょー!。 -- (イビルジョー) 2012-06-18 17 03 09 報酬 武装戦線チケット、ビッグボスの称号、極秘のダンボール、ユニクロチケット、白ガラスの羽、ファミ通チケット〔ゴールド、シルバー、プラチナ、普通〕マガジンチケット、ネギマ、モンハン部、などです 一回ひるませた後だったら、後は、何にもしなくても勝手にクリアできるので一回ひるませたら放置しておきましょう。 〔付け加え、チケットは、ランダムで決まり、最大種類は、20個、、最大個数は、5個ずつです。〕 ちなみに、ジエン・モーランの上には乗れないので、対巨龍爆弾は使えません。爆弾などを当てまくってもいいです。(あまりいじめるとかわいそうなので、控えめにしておきましょう。部位破壊を狙いたいなら、弓、またはボウガンで行きましょう。 ちなみに、ジエンクンは全く攻撃をしないので、安心しましょう。 ひるんだとき意外は、動かないので、多分楽勝だと思います。 頑張りましょー!。モンスターハンターって楽しいですよね -- (イビルジョー -- (イビルジョー) 2012-06-18 17 05 12 なんか制限時間切れたとおもったら 撃退成功になったw -- (謎) 2012-08-17 11 09 46 余裕すぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (wwww) 2012-09-02 14 10 54 なんか弱すぎいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい -- (あああ) 2012-11-10 18 28 45 弱いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい言いいい言いいい言いいい言いいい言いいい言いいい言いいい言いいい言いいい言いいい言い良い良い良いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい -- (aa) 2013-02-11 17 23 08 よく見たら失敗条件に時間なんて書いてないしこれは50分放置でいいのかな -- (クリーパー) 2014-04-10 21 19 27